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《イノセントタイガー“ブランシュ”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:2/攻撃力:1/移動速度:1 スキル:「白虎咆哮」 【強化】このキャラクターのパワーが、一定時間上昇する。 スキルを発動すると、パワーが2ずつ上昇し、最大でパワー21になる。 しかしスキルでパワー21にした途端、最初の効果が解けて19になるので、実質最大パワーは19。 効果持続時間は約15カウント。 (2007年9月27日実施のアップデート時点) パワーをためても速度1なのがかなり痛い。 アップデートでせっかくためたパワーが敵に接触する前に落ちるような事はなくなったが それでもMBを一人で追いかけるのは難しい。 スキルを使うときも鬼ごっこをするときも、出来るだけ味方と一緒に行動しよう。 一番いい使い方は、ロマンソドムデッキに組み込むことか? メルキ号に乗車させると足の遅さをカバーできる。 単体でパワー2桁魔神を召還したり、ザフキエルで突撃させたりと 初期の頃と比べて役立たせる機会が増えているのが嬉しいところ。 コスト2で優秀なマヤやルシフェルの影に隠れがち。 だが逆に言えば影が薄いのでブレイクしても危険視されにくく、相手キャラとの戦闘になりにくい。 相手が他のキャラやMBに夢中になってるうちにパワーを上げまくって、相手を驚かしてやれ! キャラモデルは6/19のアップデートによりイラストに近くなった…が、イラストの様なドレスを着てない。 さらにPR版は全く変わっていないとゆう不遇っぷり…、ヒドイヨTAITOさん。 初出は『双児宮の鏡』 そしてマジキュー連載の小説版第一回の主役である。 セリフ 登録 ……何のつもり? ブレイク これで最後にして欲しいのだけど 待機中1 ……終わりでいいの? 待機中2 ……もういいでしょ? 待機中3 はっ ダッシュ1 はっ ダッシュ2 急ぐわねっ 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス ガオー! トラップセンス わかった シューティングセンス グゥーッ! 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 さっさと終わりにしないの 強化 回復2 昂ぶる気持ちが抑えられない 強化 回復3 お礼は……言っておこう/// スキル使用 ガオー! 撃破1 撃破2 撤退 復活 MB接敵 勝利1 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発 誰も……傷つけたくはないのだけど
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《マーメイド・プリンセス“アフロディーテ”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:4/攻撃力:5/移動速度:2 スキル:「トライデント」 【妨害】このスキルを受けた相手を一定時間引き寄せる光弾を放つ。 コモンとは思えない高性能。このゲームではレア=強いではないらしい。 アフロディーテを超えるパワーの持ち主は、数キャラしか居ない。 乱戦になればまず打ち勝てる。 スキルは星型の光弾を飛ばし、受けた相手を一定時間引き寄せるというもの。 沖田対策を初め、相手キーカードを完全に封じる事ができる。 シヴァと組み合わせれば、竜巻に飛び込ませ続ける事も可能。 エナドレに頼る前にさりげなくMBの逃げ道を読んで行き先に☆をとばしてみてください 当たったら奇跡の大逆転はもう目の前♪ 動いてよし、止まってよし、文句なしの良カード。 これで3Dキャラがマーメイドなら完璧だったんだが… 9月27日付けの調整で光弾速度が上昇&スキル硬直時間が短縮 これによって光弾は2秒間隔で射出されるようになった。 スキル硬直は大体タルテーと同じくらいと思ってくれればよい。 射出が早くなったのはいいが二次発射も早いので裏返すのを忘れずに。 なお、略称アフロは髪形アフロヘアーの艦隊指令殿を指す事があるので注意されたし。 「☆投げて ふらり引き寄せて ゴっと殴る>< 私マーメイ♪」 キャラアバター:タレント♀ ,、, --、,、 ヾ ШЩ/ ノlノ,゚ ゚ノ ( /,☆☆、 _ 二 = し===ニ三《― ( ノ  ̄ ) / (/ヽ) セリフ 登録 いらっしゃ~い♪ ブレイク 気分は人魚姫♪ 待機中1 ら~ら~♪ 待機中2 プールないの? 待機中3 ダッシュ1 はぁ……はぁ…… ダッシュ2 攻撃1 決まったわね 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス しょうがないなぁ トラップセンス いら~っしゃい♪ シューティングセンス く~らえ~♪ 被攻撃 いやっ 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 行くわよ~♪ 撃破1 やっちゃった♪ 撃破2 潮が引いた? 撤退 私……泡になっちゃう…… 復活 MB接敵 勝利1 やったね♪ 勝利2 勝った♪ 相手デッキ閲覧 ピッチピチよ♪ 挑発
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《邪印》 オルタレーション 属性:WIZ-DOM/コスト:4 範囲内の相手にダメージを与える。 0045_a_s.gif じゃいん カードを置いて、発動まで2カウント。 デスルーン並の範囲を持ち、5回にわたって爆発する魔方陣を設置する。 ※ミナ・アグリッパのスキルを思い出してもらうと一番分かりやすい。 ただし判定はマナ・ディスチャージやマレフィキア同様一瞬であるため、MBを狙う際には威嚇として使い、 逃げ道を封鎖しながらキャラで包囲するといった使い方をするのが賢い。 判定が一瞬なので、調理実習で消されないという長所もある。 魔方陣は1回ごとに設置場所を任意で変える事ができる。 エフェクトが非常に派手なため、設置場所を完全にずらすと上のバトルモニタはほとんど何も見えなくなる。 キャラを見失わないよう下のプレイスクリーンでも確認しよう。 青を使っているという事は何らかの光弾や地雷が入っているだろうから、相手に対する目くらましとしての副作用も。 7/19の修正により、発動間隔の短縮・威力の上昇が行われた。 MBに1つ当てると12~15%ほど持って行く。
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第一話 阿羅耶識の守護者 敵MB:『警護部隊』各務柊子 使用カード 沖田総司/鹿島栞/西王母 【発生条件】 (1)弓削遥をブレイク (2)鈴鹿御前をブレイク (3)アシュタルテーブレイク (4)ナナをブレイク (5)クラリスをブレイク (6)伊雑あざか・篠宮清音をブレイク(順不同) (7)ラユュー(黄)をブレイク (8)ミカエルをブレイク 【イベント効果】 (1)弓削遥のパラメータ上昇(+3) (2)鈴鹿御前のパラメータ上昇(+3) (3)アシュタルテーのパラメータ上昇(+3) (4)エナジー上昇(+1) (5)エナジー上昇(+1) (6)伊雑あざか・篠宮清音のパラメータ上昇(+3) (7)ラユューのパラメータ上昇(+3) (8)エナジー上昇(+1)
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第二話 拾い人、また1人 MB名:『ブラッディガール』夜羽子 使用カード:マヤ/ティアマト/セドナ/アフロディーテ 【発生条件】 (1)鈴鹿御前をブレイク (2)アシュタルテーをブレイク (3)ディーヴィをブレイク (4)シヴァをブレイク (5)伊勢あかりをブレイク (6)厳島美鈴をブレイク (7)ソニアをブレイク (8)ナナをブレイク 【イベント効果】 (1)エナジー上昇(+1) (2)エナジー上昇(+1) (3)エナジー上昇(+1) (4)敵キャラのパワー上昇(+3)、エナジー上昇(+1) (5)エナジー上昇(+1) (6)エナジー上昇(+1) (7)ソニアのスピード減少(-3) (8)ナナのパワー減少(-3)
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《“”》 カードの種類:キャラクター 属性:/コスト:/攻撃力:/移動速度: スキル:「」 “” キャラアバター: コンプリートガイドからのセリフ転載はしない方が良いと思われます。 以後コンプリートガイドの分類に従いますが(一応公式データと思われるので)、 順序は今までのWikiで扱ったとおりのままにするのがいいと思います。 セリフ 登録 (カード裏に書いてあります) ブレイク 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス トラップセンス シューティングセンス 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 撃破1 撃破2 撤退 復活 MB接敵 勝利1 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発 (ダッシュ可能時にレバー上) (以下の構成は2chや雑談スレで議論された内容を基本としていますが、非ログイン執筆者の私的なものであり参考程度にお考えください) 名前の読み ↓ ごく簡単なキャラクター紹介。 ↓ AAAのユニットとしてのキャラクター解説。 ↓ 本家関連のキャラクター解説・キャラ設定・キャラ語りなど ↓ ネタ・アスキーアート ↓ キャラアバター紹介 ↓ セリフ 一部のカードの解説において、キャラ紹介が冗長になっていると感じられる方もいらっしゃるようです。 緻密で詳細な情報や、多角的な情報、ネタ的な情報を好まれる方などさまざまな方がおられ 必ずしも短くするばかりを心がける必要はないかと思いますが、 自分以外の人間が読むという事は考えていても損はないかもしれません。
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トップページへ戻る レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 C 《ピュアメイド“和泉 はるか”》 2 2 2 C 《サンダーボルト“東海林 翼”》 3 3 2 UC 《タイムトリッパー“時田 歩”》 3 3 2 UC 《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 3 2 3 C 《パンツァーメイド“モーリー・クリステン”》 2 3 2 R 《メイド長“佐々原 藍子”》 1 2 1 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 2 2 1 SR 《サイキック女子高生“斎木 新名”》 3 2 2 UC 《サイコマスター“結城 望”》 4 3 2 C 《リデューサー“斎木 美奈”》 1 1 2 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 4 3 2 UC 《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 4 5 1 UC 《調理実習》 2 オルタ C 《体育祭》 3 オルタ R 《エントランス・レインボウ》 4 オルタ UC 《ライトニング・シューター“東海林 光”》 3 2 3 C 《ブライト・パーム“一色 真純”》 4 3 2 R 《女子中学生“皆口 茗子”》 3 4 2 C 《PSIエクスパンダースーツ》 3 オルタ SR 《星に願いを》 3 オルタ SR 《タイムスキッパー“宮坂 ありす”》 5 3 2 C 《メイド“鷺沢 絵梨奈”》 1 2 1 SR 《タイムツイスター“千頭 さとり”》 6 3 2 R 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 3 2 1 UC 《スパークリング・プラズマ》 5 オルタ R 《模擬店》 3 オルタ UC 《オーラグラップラー“日比野 凛”》 3 2 2 UC 《ドラグナー“MKⅡ”》 4 3 2 R 《ドリームハンター“遠藤 璃莉夢”》 2 1 2 C 《バイオニックメイドI-9“アイナ”》 1 1 1 SR 《サイオニクス“斎木 直哉”》 6 4 3 C 《エクストリーマー“天野 ミチル”》 2 2 2 C 《夏休み》 2 オルタ R 《デモラライズ》 4 オルタ R 《メイド“長谷川 綾乃”》 3 2 2 C 《少女モデル“雛森 まゆ”》 1 1 1 UC 《数学教師“薄木 一真”》 2 2 2 UC 《ムーンライト“月館 小夜香”》 3 1 2 C 《マルチサイトガンナー“ヒルダ・ミナカミ”》 3 2 2 SR 《デバイスコントラクター“喜多村 みかる”》 4 2 2 R 《サイコブレード》 3 オルタ - UC 《月面基地》 3 オルタ - SR 《グレイシャルグレイス“氷上みゆき”》 5 4 3 C 《サイバーリング“椎名千夏”》 2 1 2 R 《新人アイドル“水無瀬 まひる”》 3 2 2 C 《新米士官“アリサ・ウィンフィールド”》 2 2 1 UC 《バウンダリー“外園 今日子”》 4 3 2 UC 《少佐“檜村 柾之”》 3 2 2 UC 《ジャンクバスター》 4 オルタ - C 《ダイヤモンドリング》 2 オルタ -
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《四天王結界》 カードの種類:オルタレーション 属性:阿羅耶識/コスト:5 一定時間、範囲内を相手が進行不可能になる。 0100_a_s.gif してんのうけっかい 阿羅耶識はどうしてこういうオルタが多いのか。 MBの周囲(範囲は円形)を通行不可にする、という結界を張るオルタ。 効果時間中に自MBが動けば、当然その結界も移動するため、 ラスト数カウントの逃げ切りといった防御的用法だけでなく 相手の逃げ道をふさいだり、範囲攻撃スキルの中にMBや厄介なキャラを無理矢理押し込んだりと攻撃的に使っても相当強い。 ただし、「進行不可能」といっても ジブリールやハニエルなどのスキルで突撃された場合、簡単に結界を通り抜けられてしまうので過信は禁物。 また、すぐに追い出されてしまうがキャラを四天王結界の中に、 ブレイクすることもできる。油断していれば、一、二発殴ることも可能。 発動まで5カウント、持続時間は15カウント。 デス・ルーンや七支刀すら消し去る“和泉はるか”のピュア・フレグランスでも消去不能。 消したい場合はおとなしく調理実習しましょう。 ちなみにこのカード(プロモ)の絵は、朱雀・玄武・白虎・青竜の巫女さんたちがそれぞれの方角に従って4人集まっている構図。 それぞれ名前は大鳥桜子、阿武巳弥(あんのみや)、風祭小雪、竜ヶ崎藍(りゅうがさきらん)。 個別にAAA収録されたら夢のデッキが組める事になるだろうが果たしてその日はやってくるのだろうか。 七支刀以外の巫女絵オルタなので、巫女さん好きは使うしかない…かもしれない。 どこぞのAAAスレでは「○○の予感!!」のAAに見える、とのレスがあった。 \ /⌒⌒・、 / \ `(´∀‘ )⌒x、 / \ ⊂i~ ⊂XXi / \ ゝ,,_ヽx 人 / \\ \ !m!m_| / 三ニ= ヽ ,,,,,,,,,,,,,,,∧,,∧ \∧∧∧∧/ ヽ.ニ= て. 廴_ ~′,,,,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡 <の 四> 三.ヽ= (⌒ヽ; ; ;,.二) UU"""" U U <予 天> ニ=-ヽ ヽ、,∠.^^ぅ <感 結王> 〃,べ= ̄ニ二 <!! 界 > /; ィリ ノノ ,.へヽ / ∨∨∨∨\ ; ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ / \ソ ├┤| / ヾヽ \ / _( ・l> \ / ミ_ノ \ / \ そのため「予感」と呼ばれる事もある。 快速など他の通称愛称と比してもミスリードを誘いやすいと思われるので心に留めておこう。
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《金剛甘露“軍荼利明王”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:6/攻撃力:4/移動速度:3 スキル:「金剛斧」 範囲内の味方キャラクターのHPを回復し、各味方キャラクターからカードの場所に向かって相手にダメージを与える。 ダメージは各味方キャラクターのパワーで上下する。 0264_c_s.gif こんごうかんろ“ぐんだりみょうおう” スキル範囲は円形、広め(EGOの斎木美奈と同じ程度)。 回復量は20程度。余り期待できる回復量はない。 発動カウントは1カウントちょい。ダッシュ粘着されるとぎりぎり止められる程度 円形の範囲内のキャラクターHPを回復すると同時に、全員から一閃状(御子上ゆたかと大きさは同じ)のダメージスキルを放つ。 多段ヒット(2~3程)もする。 スキル威力の検証サンプル(槍一発あたり、対MB) パワー4のキャラ:約1/12 パワー8のキャラ:約1/6 味方を回復しつつ、槍で囲んで迎撃…みたいな使い方ができれば強いかも。 スキル範囲が広めなので、それほど密集しなくても効果を及ぼせる辺りも好印象。 相手を包囲した上でスキルを使うとかなり強力。例として 当たり方にもよるがパワー5の味方と二人合わせて撃っただけでもパワー5のキャラが即死。 パワー1と3の味方キャラクターとあわせて囲んで放ったらMBに150相当のダメージ 問題はコスト6に見合う能力と思えるかどうかだが、それは個人の見解か。 イレイザーのラミエルとボクっ娘コンビが組めるのもポイント高し(?) 実践で相手キャラにスキルキャストを止められずに囲むにはある程度工夫が必要である。 キャラアバター:霊能者(三輪幸と同じ) セリフ 登録 ボクの力が必要なんだね! ブレイク よーし、行っくよー! 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス トラップセンス シューティングセンス 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 みんな、集まって! 撃破1 この調子でいくよっ! 撃破2 よしっ! 撤退 くっそー…… 復活 もう一回、行くよっ! MB接敵 勝利1 ボク達の勝ちだね! 勝利2 やったね! 相手デッキ閲覧 挑発 (ダッシュ可能時にレバー上)
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第八話 TURN-8 敵MB:『月無き夜のしるべ』リン 使用カード:ハニエル/クリスタル/黄ソフィエル/卑弥呼/レオナ/次元斬/ミラーブレード 【発生条件】 (1)[敵]クリスタル存在時、ポーラをブレイク (2)[敵]ハニエル存在時、ルツィエをブレイク (3)乙姫をブレイク (4)厳島美晴をブレイク (5)[敵]ソフィエル存在時、比良坂桃子をブレイク (6)東海林光をブレイク (7)[敵]クリスタル・ハニエル存在時、メタトロンをブレイク (8)セドナをブレイク 【イベント効果】 (1)エナジー減少、敵エナジー上昇(+1) (2)エナジー上昇(+1) (3)各エナジー上昇(+1)? (4)エナジー上昇(+1) (5)[敵]ソフィエルのスピード減少、敵エナジー減少(-1) (6)各エナジー上昇(+2) (7)各エナジー上昇(+2) (8)セドナのパワーとスピード上昇(+2)